Судя по словам Люнквиста, разработка игры существенно замедлилась после того, как он получил травму. Это произошло из-за занятий саньшоу (саньда) — боевым искусством, которое также называют китайским кикбоксингом и которым Стефан Люнквист увлекается больше 20 лет.
Разработчик обучался этому виду единоборств в клубах тайского бокса в Таиланде, а однажды провёл целый год, усиленно тренируясь с монахом из Шаолиня. Как рассказал Люнквист во времена работы в студии Avalanche он тренировался пять раз в неделю по два с половиной часа.