Ловкость рук: юрист с 15-летним стажем объясняет, как работают игровые патенты на примере системы Nemesis

Тонкости американского законодательства и долгие годы попыток зарегистрировать интеллектуальную собственность.

Ловкость рук: юрист с 15-летним стажем объясняет, как работают игровые патенты на примере системы Nemesis
22 показа
7.7K7.7K открытий
22 репоста

Короче, если вкратце, то патент долго не хотели давать, т.к. система сама по себе не нова и не уникальна и похожие механики появлялась в играх до этого, но потом РЕЗКО мнение комиссии поменялось и имеем что имеем
Можете не читать статью, там куча воды и общей информации

Ответить

Ммм, лоббирование и никакой коррупции.

Ответить