Ричард Гарфилд назвал причинами провала Artifact модель монетизации и отсутствие маркетинга

И признал, что частично вина за неудачу игры лежит и на нём.

Ричард Гарфилд назвал причинами провала Artifact модель монетизации и отсутствие маркетинга
6.3K6.3K открытий
11 репост

ЧАСТИЧНО

Ну ладно парни, я чутка виноват тоже...

Ответить