Комментарий недоступен
Ну у них и ресурсов/студий побольше, чем допустим у Activision или EA (и в основном в Европе, где затраты ощутимо меньше). Делать новое IP это очень долго. Watch Dogs порядка 6 лет был в разработке. Skull & Bones уже больше 6
The crew туда же
Комментарий недоступен
Ну у них и ресурсов/студий побольше, чем допустим у Activision или EA (и в основном в Европе, где затраты ощутимо меньше). Делать новое IP это очень долго. Watch Dogs порядка 6 лет был в разработке. Skull & Bones уже больше 6
The crew туда же