Я редко такое говорю, но... и это хорошо, заслужили.
Сделать из интересного концепта "фантастического шутера-стратегии" такую вот без хребетную хрень - это нужно было постараться, раз за разом на протяжении многих месяцев принимая максимально паршивые решения.
Надеюсь остальные сделают вывод и будут больше стараться, если уж решились на попытку сделать что-то оригинальное.
Я редко такое говорю, но... и это хорошо, заслужили.
Сделать из интересного концепта "фантастического шутера-стратегии" такую вот без хребетную хрень - это нужно было постараться, раз за разом на протяжении многих месяцев принимая максимально паршивые решения.
Надеюсь остальные сделают вывод и будут больше стараться, если уж решились на попытку сделать что-то оригинальное.