Разработку игры, например, возглавляет Райан Эллис, который был креативным директором в Bungie.
Комментарий недоступен
Книг по мотивам
Так ли важно, какую игру делали люди, которым они носили кофе?
2-3 человека работало над MS2-3, просто работники
Комментарий недоступен
Книг по мотивам
Так ли важно, какую игру делали люди, которым они носили кофе?
2-3 человека работало над MS2-3, просто работники