Как минимум по трём показателям — количеству игроков и проведённых часов, а также по числу пользователей, которые одновременно играли в шутер на PS4, Xbox One и ПК.
Комментарий недоступен
Комментарий недоступен
бля, было решение мыла, оказывается))) я не знал про это и просто отключил сглаживание)))))
со спавнами и раньше были проблемы. Я очень любил режим уничтожения (где две базы и одна бомба) - там спавн не моментальный, а с кд 7 сек, ещё и базы у команд чёткие. Жаль, этого режима не было в бете =(