Галан работал в Blizzard с 2009 года и участвовал в создании отменённой онлайн-игры Titan, а также в производстве Overwatch и Overwatch 2. Он был ведущим художником по персонажам и занимался, судя по портфолио, дизайном Роковой вдовы, Трейсер, Зари, Симметры, Торбьорна, Крысавчика и Турбосвина. Галан также работал над обновлённым обликом Роковой вдовы, Трейсер и Ангела в Overwatch 2.
Комментарий недоступен
Лучшие жопки в индустрии
Жду новость, когда уйдет ответственный за матчмейкинг
А он и не приходил.
Он уйдет на повышение - как раз место освободилось))
За это полюбили Overwatch. Спасибо тебе Рено Галан!
За Rule #34?