Глава PlayStation: «Ghost of Tsushima оказалась не той игрой, что мы ожидали от Sucker Punch»

Но ограничивать творческую свободу разработчиков в Sony не хотят.

Глава PlayStation: «Ghost of Tsushima оказалась не той игрой, что мы ожидали от Sucker Punch»
27K27K открытий

Нужно давать им свободу принимать собственные решения, рисковать и придумывать новые идеи.Так ли это было. Можно вспомнить новый GOW и демку в которую играл президент Сони и она ему очень не понравилась и авторам пришлось кучу всего переделать.

Ответить