Ветераны игровой индустрии рассказывают о разработке.
были времена, когда ты приходил к издателю с питчем глубокой, вариативной RPG со множеством развилок, а он смотрел на тебя непонимающим взглядом и заводил разговор про экшен и мультиплеерТим, эти времена и не проходили
были времена, когда ты приходил к издателю с питчем глубокой, вариативной RPG со множеством развилок, а он смотрел на тебя непонимающим взглядом и заводил разговор про экшен и мультиплеерТим, эти времена и не проходили