Абсурд, вариативность, Уэс Андерсон — главное из интервью Тима Кейна и Леонарда Боярского о создании The Outer Worlds

Ветераны игровой индустрии рассказывают о разработке.

Абсурд, вариативность, Уэс Андерсон — главное из интервью Тима Кейна и Леонарда Боярского о создании The Outer Worlds
1414 показов
10K10K открытий

Комментарий недоступен

Ответить

остоётся токо ждать лутшего (с)

Ответить

Меня расстроил крайне консолеориентированный UI

Ответить

Наконец-то адекватная рецензия на Odyssey от тебя. Пробили все-таки броню.

Ответить