«Мы пошли на множество креативных рисков»: глава Larian Свен Винке о разработке Baldur’s Gate III

Игра, вероятно, не будет похожа на Original Sin.

«Мы пошли на множество креативных рисков»: глава Larian Свен Винке о разработке Baldur’s Gate III
77 показов
9.5K9.5K открытий

Я хочу все эти охеренные заклинания, которые были в БГ2 = кастуешь тайм стоп, защиту от зла, вызываешь демон пита, потом туман, потом в инвиз! А потом деми лич все равно насилует тебя))

Ответить