«Мы пошли на множество креативных рисков»: глава Larian Свен Винке о разработке Baldur’s Gate III

Игра, вероятно, не будет похожа на Original Sin.

«Мы пошли на множество креативных рисков»: глава Larian Свен Винке о разработке Baldur’s Gate III
77 показов
9.5K9.5K открытий

Просто дайте мне Baldur's Gate 3. Я 19 лет жду. Просто. Дайте.

Ответить

Второй Невер был неплохой заменой

Ответить