Дин Эванс, бывший Креативный директор Ubisoft Montreal, ответственный за Far Cry Blood Dragon в своем Twitter иронично прокомментировал проблемы Ubisoft при разработке Skull&Bones.
Ух ты, он раскрыл, как Юбисофт дали добро на XDefiant
Скорее дал им основную идею по выдвигу