Режиссёр полнометражных аниме по «Призраку в доспехах» также рассказал о впечатлениях от Death Stranding — по его мнению, игра содержит такую атмосферу и эмоциональную нагрузку, которые нельзя передать в фильмах.
рискованный концепт, основанный не на сражениях, а на избежании схваток.Thief поперхнулся рискованностью этого концепта
Thief не был коммерчески успешен, студия, выпустившая первые части обанкротилась, так что да - рискованный.