Мамору Осии: «Если Кодзима продолжит работать так много, то сократит себе жизнь»

Режиссёр полнометражных аниме по «Призраку в доспехах» также рассказал о впечатлениях от Death Stranding — по его мнению, игра содержит такую атмосферу и эмоциональную нагрузку, которые нельзя передать в фильмах.

​Мамору Осии и Хидео Кодзима
13K13K открытий

рискованный концепт, основанный не на сражениях, а на избежании схваток.Thief поперхнулся рискованностью этого концепта

Ответить

Thief не был коммерчески успешен, студия, выпустившая первые части обанкротилась, так что да - рискованный. 

Ответить