«Не ограничивайте авторов своими правилами»: главное из интервью с Рафаэлем Колантонио, бывшим директором Arkane Studios

Геймдизайнер рассказывает о проблемах с рекламой Prey, основании новой студии и причине, по которой ему не понравилась Breath of the Wild.

«Не ограничивайте авторов своими правилами»: главное из интервью с Рафаэлем Колантонио, бывшим директором Arkane Studios
66 показов
13K13K открытий
77 репостов

У Рафаэля всегда очень чётко прослеживались источники вдохновения, он делал свою Ultima Underworld, свой Half-life с мечами и магией, свой Thief, и свой System shock, Weird West же явно вдохновлена дилогией Original Sin

Ответить