Геймдизайнер рассказывает о проблемах с рекламой Prey, основании новой студии и причине, по которой ему не понравилась Breath of the Wild.
У Рафаэля всегда очень чётко прослеживались источники вдохновения, он делал свою Ultima Underworld, свой Half-life с мечами и магией, свой Thief, и свой System shock, Weird West же явно вдохновлена дилогией Original Sin