«Не ограничивайте авторов своими правилами»: главное из интервью с Рафаэлем Колантонио, бывшим директором Arkane Studios

Геймдизайнер рассказывает о проблемах с рекламой Prey, основании новой студии и причине, по которой ему не понравилась Breath of the Wild.

«Не ограничивайте авторов своими правилами»: главное из интервью с Рафаэлем Колантонио, бывшим директором Arkane Studios
66 показов
13K13K открытий
77 репостов

Ещё проблема в хуёвой производительности на консолях была. Я из-за этого только со второго раза прошёл. Игра шедевр. Ну и плюс атмосфера уж очень уж гнетущая. В dishonored была поприятнее атмосфера.

Ответить