Геймдизайнер рассказывает о проблемах с рекламой Prey, основании новой студии и причине, по которой ему не понравилась Breath of the Wild.
Ещё проблема в хуёвой производительности на консолях была. Я из-за этого только со второго раза прошёл. Игра шедевр. Ну и плюс атмосфера уж очень уж гнетущая. В dishonored была поприятнее атмосфера.