Во-первых, воссоздание знакомых историй и персонажей с помощью новых технологий всегда будет находить свою аудиторию.
Во-вторых, разработка новых игр будет становиться всё дороже из-за популяризации 4К и других технологий, требующих высокой чёткости изображения. Уменьшение риска при создании новой игры через разработку ремастера или порта ещё долго не потеряет актуальности для издателей.
В-третьих, франшизы сейчас важнее, чем когда-либо. Переиздания и порты позволят издателям напомнить аудитории о персонажах и сюжетах перед релизами новых игр и дадут новым игрокам возможность познакомиться с ними без необходимости покупать старую консоль.