«Это как собирать огромный пазл, вывалив все детали на пол»: продюсер Rockstar о создании ремастеров GTA

О технических трудностях, компромиссах и масштабах работы над обновлёнными версиями игр.

«Это как собирать огромный пазл, вывалив все детали на пол»: продюсер Rockstar о создании ремастеров GTA
154

Отчасти ребят можно понять, но видимо и бюджет большой под это все не выделили, вот они по факту и занимались тупо реверсинжинирингом и перепиливанием ,т.к. исходников у них в итоге не оказалось..

1
Ответить