Наглядный пример трассировки звука, технологии которая начнёт применяться в играх следующего поколения

Вполне возможно что заявленная Sony техногия аудио рейтрейсинга со временем станет обще-распространенным стандартом в играх ближайшего будущего

Наглядный пример трассировки звука, технологии которая начнёт применяться в играх следующего поколения
6.4K6.4K открытий

Ну сделают еще одну игру по ориентированию в темноте, теперь просто с более реалистичным звуком. А так по сути ничего, кроме как еще проще следить за тупыми ботами в стэлс-экшенах, этот крутой звук не даст.

Нет, я не против такой технологии, но сдаётся мне, что пока такое будет в играх лишь для галочки

Ответить