Наглядный пример трассировки звука, технологии которая начнёт применяться в играх следующего поколения

Вполне возможно что заявленная Sony техногия аудио рейтрейсинга со временем станет обще-распространенным стандартом в играх ближайшего будущего

Наглядный пример трассировки звука, технологии которая начнёт применяться в играх следующего поколения
6.4K6.4K открытий

Давно пора уделять внимание звуку, а то получается что со времён первой плойки, ничего существенного не произошло. Да, конечно, были и есть различные технологии звука, создающие эффект присутствия, но всё равно, прока ещё не достаточно хорошо. Особенно сложно будет донести ценность продукта до тех, кто привык слушать через дешёвые (дерьмовые) наушники и колонки.

Ответить