Вполне возможно что заявленная Sony техногия аудио рейтрейсинга со временем станет обще-распространенным стандартом в играх ближайшего будущего
я если честно немного не понимаю как работает "трассировка звука", ведь у звука длина волны намного больше света и там просто лучем не обойтись для апроксимации?
-Э ну звук отличный вообще да, там свои фирменные технологии.
Комментарий недоступен