Соавтор серии Halo Маркус Лейто рассказал, что ушёл из Bungie из-за кранчей

Хотя короткие периоды переработок могут быть даже полезны, уверен он.

Соавтор серии Halo Маркус Лейто рассказал, что ушёл из Bungie из-за кранчей
4K4K открытий

Перед релизом Halo 2 в 2004 году разработчики проводили в офисе как минимум 50 часов в неделю.

А ведь многие до сих пор считают 2 часть лучшей!

Ответить