«Кто спас Rare?»: как изменения внутри культовой студии помогли ей вернуться в строй

Главное из интервью с разработчиками — про Sea of Thieves, Battletoads и атмосферу внутри команды.

«Кто спас Rare?»: как изменения внутри культовой студии помогли ей вернуться в строй
11 показ
5.1K5.1K открытий

Конкуренция плохо, коллективизм хорошо. Ох уж эти западные революционеры, не то что у нас православный пермакранч и пошелнах если чтото не нравится

Ответить