Подотчётный Роскомнадзору центр предложил использовать ИИ для мониторинга контента в видеоиграх

По словам специалистов, инициатива может повлиять на доступность видеоигр и игровых платформ для пользователей.

Подведомственный Роскомнадзору Главный радиочастотный центр (ГРЧЦ) предлагает использовать нейросети для защиты граждан — в первую очередь детей — от вредоносной информации путём мониторинга внутриигрового контента. Об этом пишет «Коммерсантъ».

По словам руководителя Научно-технического центра ГРЧЦ Александра Федотова, нейросети должны сократить время на поиск запрещённой информации. Например, наличия в игре сценариев и сюжетов, содержащих детскую порнографию, призывы к совершению самоубийств и употреблению наркотиков.

Игры становятся сложнее, а человек не может охватить всю полноту предлагаемых сюжетных развилок. Существуют игры с глубокими продуманными вселенными, в которых есть свои мифология, история, фольклор и книжные произведения. Для изучения подобного контента можно потратить сотни или тысячи часов, что для человека сложно. ИИ может помочь в этом.

Александр Федотов, руководитель Научно-технического центра ГРЧЦ

В ГРЧЦ отмечают, что ИИ могут использовать как рекомендательный сервис. Однако решение по каждому признаку нарушения принимаются экспертом на основании всей имеющейся информации. В Роскомнадзоре рассказали изданию, что алгоритмы должны всегда быть под контролем человека, чтобы их использование не приводило к нарушению прав и свобод граждан.

Продюсер студии Owlcat Games Максим Фомичёв говорит, что проект подведомственного Роскомнадзору центра — это нейросетевая вспомогательная программа для автотестов, когда алгоритм сам пробегает по всем уровням игры, со всеми говорит и в итоге выдаёт отчет, в том числе с технической информацией.

По мнению основателя портала rawg.io и «Канобу» Гаджи Махтиева, подобная инициатива может создать сложности разработчикам игр.

Прогонять большие игры через ИИ на предмет поиска чего-то незаконного или неэтичного в теории возможно, но это в результате может привести к ограничению доступности игры или платформ для их размещения. Дело в том, что одна из особенностей всех игровых вселенных сегодня — огромное количество пользовательского контента. В таком случае манипулировать «незаконным контентом» станет проще, и под санкции можно подтянуть всё что угодно, включая сообщения в чате.

Гаджи Махтиев, основателя портала rawg.io и «Канобу»
11 показ
7.5K7.5K открытий
11 репост
323 комментария

для защиты граждан от вредоносной информациив первую очередь детейне приводило к нарушению прав и свобод гражданКажется, мы собрали бинго. Или там еще что-то про особый путь надо добавить?

Ответить

Нет традиционных ценностей и православия
Вас надо проверить, вы замаскированный иностранный агент

Ответить

Я всё жду, когда русским запретят срать без письменного разрешения в трёх экземплярах.

Сколько вы этот балаган ещё терпеть будете?

Ответить

Finally скрепиум!

Ответить

Ну, это такой питч, чтобы получить денег от государства на непонятную фигню. Если не сгущать краски, денег не дадут. А так, глядишь, и дадут.

Ответить

Усилить границы с Таджикистаном, чтобы пресечь наркотрафик — нет
Искать пропаганду наркотиков в играх — да

Ответить

Возить наркотики тоннами из Аргентины дипломатической почтой - да.

Ответить