Как объяснила студия, её первая стратегия привлекла слишком маленькую базу игроков.
Ранний доступ, не летит проект, закрываем лавочку - интересная модель работы ;)
0 онлайна сложно пофиксить. Тут никакие отговорки не помогут, официально дед гейм
Шанс не влететь в долги за заранее провальный проект
А смысл разрабатывать игру для никого?
Ранний доступ, не летит проект, закрываем лавочку - интересная модель работы ;)
0 онлайна сложно пофиксить. Тут никакие отговорки не помогут, официально дед гейм
Шанс не влететь в долги за заранее провальный проект
А смысл разрабатывать игру для никого?