Художник воссоздал деревню Ривервуд из The Elder Scrolls V: Skyrim на Unreal Engine 5

Получилось эффектно, но размер небольшой сцены достиг 30 ГБ.

22 показа
17K17K открытий
66 репостов

Проблема с такой детализацией, что кривые анимации в ней будут еще хуже ощущаться, чем в полумультяшных мирах
а анимации это не только технологии, но и прямые руки, которых почти ни у кого нет
в итоге ждем засилия детализированных миров с кривыми дергаными нпц

Ответить