Проблема с такой детализацией, что кривые анимации в ней будут еще хуже ощущаться, чем в полумультяшных мирах а анимации это не только технологии, но и прямые руки, которых почти ни у кого нет в итоге ждем засилия детализированных миров с кривыми дергаными нпц
Проблема с такой детализацией, что кривые анимации в ней будут еще хуже ощущаться, чем в полумультяшных мирах
а анимации это не только технологии, но и прямые руки, которых почти ни у кого нет
в итоге ждем засилия детализированных миров с кривыми дергаными нпц