Особенности мультиплеера в Knights of Honor II: Sovereign. Часть 2
Будет 3 фиксированных стартовых временных периодов. Также игрокам дадут возможность начать сетевую партию из одиночного сохранения, а с модами вариантов может стать ещё больше.
В качестве начального королевства выбрать дадут не только существующие государства, но и взять из имеющегося набор провинций поменьше. Например, вместо целой Англии получить маленькое герцогство Ноттингемшир, а уже из него делать сильную державу. В настройках же будет пункт с ограничением кол-ва земель при таком старте для баланса.
Куда же без сложности ИИ, которая определит агрессивность компьютерных соседей. Но, помимо этого, живых тоже можно приструнить. Специальная опция позволит запретить войны игроков вообще либо разрешить их спустя какой-то промежуток времени или определённое кол-во сменившихся поколений правителей.
Шпионаж в игре будет жёсткий. Возможно, PvP шпионаж, лучше вырубить вовсе или ограничить. Для этого тоже есть пункт.
Кроме того, введут опцию, позволяющую побеждённым игрокам пересесть на какую-то мелкую страну. Игра в реальном времени, пунктам о паузе не удивляйтесь. Со стартовым золотом тоже всё понятно.
Хватаем ли вам этих правил? Если нет, пишите предложения в комментарии под дневником и в чат завтрашней трансляции на Twitch канале THQ Nordic, которая начнётся в 20:00 по МСК.
Дата выхода Knights of Honor II не объявлена.
#кадарелиз. Единственная ртс которую прям жду и готов 1000+ часов наиграть.
это же 4х(на вид как минимум) а не ртс
Farthest Frontier хочу(
у меня уже почти 2 года лежит в виш листе в стиме, когда же они её выпустят
Надеюсь разрабы сделают что-то уникальное по сравнению с первой частью, не даром KoH ранее считался достойной смесью Total War и Crusader Kings.