Звук уже слабее. В The Hunter проходишь сквозь кусты — хрустят ветки, шуршат об одежду. Идёшь по траве — один звук, по высокой сухой траве — другой, по подлеску еловому — третий. Перепадов высот больше и они чаще, здесь почти весь лес — на ровной местности. Изгибы если и есть, то плавные-плавные, в The Hunter всяких бугров, холмов и пригорков дофига.
Зацикленный эмбиент с птичками тоже скучнее. В The Hunter в целом звуковая картина разнообразнее, так ещё и в неё постоянно встревают случайные звуки (лай, самолёт, бензопила, утки и так далее) и геймплейные (ревут олени, гавкают лисы, рычат медведи и тому подобное).
По-моему KCD уверенно держит второе место по качеству леса. Он всё равно там замечательный, но Call of the Wild круче. Да оно и неудивительно, в одном случае у нас сложная RPG с кучей всяких интерактивных элементов и геймплейных фишек, в другом — игра, 80% которой — это тупо ходьба по лесу.
https://www.youtube.com/watch?v=rTX1wtw606s
Я просто оставлю это здесь
Звук уже слабее. В The Hunter проходишь сквозь кусты — хрустят ветки, шуршат об одежду. Идёшь по траве — один звук, по высокой сухой траве — другой, по подлеску еловому — третий. Перепадов высот больше и они чаще, здесь почти весь лес — на ровной местности. Изгибы если и есть, то плавные-плавные, в The Hunter всяких бугров, холмов и пригорков дофига.
Зацикленный эмбиент с птичками тоже скучнее. В The Hunter в целом звуковая картина разнообразнее, так ещё и в неё постоянно встревают случайные звуки (лай, самолёт, бензопила, утки и так далее) и геймплейные (ревут олени, гавкают лисы, рычат медведи и тому подобное).
По-моему KCD уверенно держит второе место по качеству леса. Он всё равно там замечательный, но Call of the Wild круче. Да оно и неудивительно, в одном случае у нас сложная RPG с кучей всяких интерактивных элементов и геймплейных фишек, в другом — игра, 80% которой — это тупо ходьба по лесу.