Главное из интервью Хидетаки Миядзаки в книге Overture of Elden Ring: сброс характеристик и отсутствие ковенантов
Главное из интервью Хидетаки Миядзаки в книге Overture of Elden Ring: сброс характеристик и отсутствие ковенантов

FromSoftware и Kadokawa выпустили книгу Overture of Elden Ring, в которой опубликовано новое интервью с главой студии Хидетакой Миядзаки. Он поделился некоторыми новыми подробностями о грядущей игре. Выжимку из новых сведений сделал блог…

66 показов
4.3K4.3K открытий

· В игре будет система сброса характеристик, однако на нее будут наложены некие ограничения.

что первоначально изменения хотели сделать сюжетными после некоторых сложных боев, однако решили, что это может не понравиться игрокам.

· Верховая езда и статуи Марики (чекпоинты) в начале подземелий также добавлены, чтобы игроки меньше испытывали стресс из-за постоянного бэктрекинга.

Вот это вот не нравится. :-/

Ответить

Бэктрекать через поля, ну такое

Ответить

В дс3 можно было 5 раз перераспределить очки у Розарии. Вполне удобная вещь, если хочется попробовать что-то другое не начиная новую игру. Если будет в похожем виде почему нет.
Статуи Марики же просто убирают абсолютно нудные пробеги от костра до босса, это тратит время с возможностью ещё помереть по дороге и бежать по новой (или кататься на лифтах). В итоге в некоторых случаях ты дольше бегаешь до босса чем с ним дерешься.
Насчет шрамов, мне кажется, основная проблема в том, что персонажа тупо не видно зачастую. Та же система полого оч атмосферная штука, как и в целом редактор персонажа круто, но большинство все равно гоняет в доспехах всю игру

Ответить