В дс3 можно было 5 раз перераспределить очки у Розарии. Вполне удобная вещь, если хочется попробовать что-то другое не начиная новую игру. Если будет в похожем виде почему нет. Статуи Марики же просто убирают абсолютно нудные пробеги от костра до босса, это тратит время с возможностью ещё помереть по дороге и бежать по новой (или кататься на лифтах). В итоге в некоторых случаях ты дольше бегаешь до босса чем с ним дерешься. Насчет шрамов, мне кажется, основная проблема в том, что персонажа тупо не видно зачастую. Та же система полого оч атмосферная штука, как и в целом редактор персонажа круто, но большинство все равно гоняет в доспехах всю игру
· В игре будет система сброса характеристик, однако на нее будут наложены некие ограничения.
что первоначально изменения хотели сделать сюжетными после некоторых сложных боев, однако решили, что это может не понравиться игрокам.
· Верховая езда и статуи Марики (чекпоинты) в начале подземелий также добавлены, чтобы игроки меньше испытывали стресс из-за постоянного бэктрекинга.
Вот это вот не нравится. :-/
Бэктрекать через поля, ну такое
В дс3 можно было 5 раз перераспределить очки у Розарии. Вполне удобная вещь, если хочется попробовать что-то другое не начиная новую игру. Если будет в похожем виде почему нет.
Статуи Марики же просто убирают абсолютно нудные пробеги от костра до босса, это тратит время с возможностью ещё помереть по дороге и бежать по новой (или кататься на лифтах). В итоге в некоторых случаях ты дольше бегаешь до босса чем с ним дерешься.
Насчет шрамов, мне кажется, основная проблема в том, что персонажа тупо не видно зачастую. Та же система полого оч атмосферная штука, как и в целом редактор персонажа круто, но большинство все равно гоняет в доспехах всю игру