Почему повествование в Hades — шаг вперёд для всего жанра роуглайк

И шаг назад для Supergiant Games.

Почему повествование в Hades — шаг вперёд для всего жанра роуглайк
33 показа
17K17K открытий

Если я не ошибаюсь, то в моменты когда один бог встревает в разговор с другим богом обоснованы тем, что ты собрал необходимую комбинацию из их двух способностей. По мне, так это хороший пример как повествование переплетается с самой игрой и действиями игрока. Хоть разговоры в такие моменты все равно остается бессодержательными :)

Ответить