«Сокращать вариативность в CRPG — это стрелять себе в ногу»: интервью с авторами Pathfinder: Wrath of the Righteous

Видео и расширенная текстовая версия.

22 показа
5.5K5.5K открытий

Комментарий недоступен

Ответить

Да, болванчики, но у некоторых были вполне норм личные кветы. Нормальных компаньёнов не помню со времён Baldurs Gate 2 и Planescape Torment. Вот Крис Авеллон со мной согласен ) Вот ещё недавно мне пели дифирамбы про невероятных компаньёнов в НВН2... Я недавно решил освежить в памяти НВН2... Есть там интересные характеры, но той живой-ламповой атмосферы из БГ2\ПТ нет.

Ответить