Эволюция Человека-паука в видеоиграх

Игры по мотивам комиксов можно сравнить с фильмами по мотивам игр. При создании таких проектов, авторы зачастую не стараются придумать интересную историю или развить имеющуюся вселенную, обычно они просто хотят заработать денег на уже популярном имени. И если попытки воссоздать игровые вселенные на большом экране в основном терпят фиаско, то супергерои из комиксов, наоборот — в последние годы всё больше привлекают внимание геймеров.

Эволюция Человека-паука в видеоиграх

Человек паук — является одним из самых известных супергероев Marvel. Поэтому не удивительно, что игры с его участием разрабатывались с начала 80-тых. В общей сложности было выпущено около 50 игр на самых разных платформах. Многие из которых не обрели популярность и были забыты.

В сегодняшней статье, предлагаю вспомнить самые значимые игры про Человека-паука и проследить за этапами их развития.

Человек-паук (1982)

Наша история начинается с игры 1982 года, разработанной для одной из самых популярных консолей 80-тых — Atari 2600.

Эволюция Человека-паука в видеоиграх

Игрок управлял Человеком-пауком и с помощью паутины взбирался на здание, попутно уничтожая бомбы Зеленого Гоблина. В здании находились преступники, которые обрезали паутину и если игроку не удалось быстро зацепиться заново — игра заканчивалась. Добравшись до крыши, нужно было обезвредить «супер-бомбу», после чего игра начиналась заново, но с небольшими ускорением противников.

Эволюция Человека-паука в видеоиграх

Несмотря на слабо детализированную графику, красно-синий силуэт выделялся на фоне здания, позволяя игроку чувствовать себя в роли супергероя. Поэтому, даже довольно примитивные механики игры приносили массу удовольствия геймерам. А сама игра послужила отличным началом для создания будущих проектов от Marvel Comics.

The Amazing Spider-Man (1990)

Игра 1990 года, разработанная студией Rare, могла похвастаться наличием сюжета. Суперзлодеи похитили Мэри Джейн, раскрыли личность Питера Паркера и начали шантажировать его по телефону. Перед началом уровня, игроку показывался диалог, в котором главный герой обменивается любезностями с суперзлодеем и узнает его местоположение.

На протяжении уровня герою предстояло сражаться с бандитами, которые шастают по улице и вылазят из окон, а так же столо опасаться канализационного ящера. Человек-паук мог драться кулаками, раскачиваться на паутине и стрелять из веб-шутеров.

Эволюция Человека-паука в видеоиграх

В последствии было выпущено два продолжения, которые слабо чем отличались от оригинальной игры. Только в геймплейной составляющей появились головоломки, которые не очень понравились фанатам первой части.

Человек-Паук против Кингпина (1991)

Это игра с приятной графикой, интересным сюжетом и с множеством персонажей вселенной Марвел. Главный злодей «Кингпин» держит в заложниках Мэри Джейн и угрожает взорвать ядерную бомбу в течении 24 часов. Человек-паук должен победить суперзлодеев, собрать специальные ключи и остановить уничтожение города. Интересным геймплейным нововведением стала возможность сфотографировать злодеев, чтобы заработать денег на пополнение запасов паутины.

Эволюция Человека-паука в видеоиграх

Ещё присутствовала четырёхуровневая система сложности, самый сложный режим (кошмар) обязывал игрока перед сражением с боссом уровня, победить Венома. А у версии игры на Sega Mega-CD были доступны различные концовки, зависящие от выбранной сложности и финального сражения. (Один из вариантов и ещё один)

Эволюция Человека-паука в видеоиграх

Благодаря всему вышеописанному, игра была высоко оценена игровыми изданиями и полюбилась множеству геймеров.

Spider-Man and Venom: Maximum Carnage (1994)

Первая игра, которая давала возможность поиграть не только за Человека-паука, но и за Венома.

Эволюция Человека-паука в видеоиграх

Сюжет рассказывает про Карнажа, который сбежал из тюрьмы и собрал «семью суперзлодеев». Узнав об этом, Веном предлагает Питеру объединиться в борьбе против общего врага. Они находят союзников в лице Чёрной кошки и Морбиуса и создают свою небольшую команду.

Игрок мог проходить уровни за разных персонажей, которые отличались не только внешне но и геймплейно. Так, Веном был физически сильнее, а Человек-паук имел высокую скорость передвижения. Так же у героев были собственные спецприёмы (использование паутины и нанесение высокого урона). К сожалению, кооперативного режима прохождения в игре не было.

Эволюция Человека-паука в видеоиграх

Несмотря на смешанные оценки оригинальной игры, спустя год вышло продолжение. В котором союз Человека-паука и Венома сражался с новыми противниками. Новая игра не предлагала ничего нового, была раскритикована за скучный геймплей и провалилась в продаже.

Spider-Man (2000)

В начале двухтысячных правами на разработку игр про Человека-паука завладела Activision. Порушившая молодой студии Neversoft перенести супергероя в трёхмерный мир. Благодаря чему, Человек-паук мог лазать стенам и потолку, зрелищно раскачиваться на паутине среди небоскрёбов и эпично сражаться с противниками.

Эволюция Человека-паука в видеоиграх

Помимо визуальных улучшений, игра 2000 года сочетала в себе сразу несколько уникальных механик (3д-платформер, экшн-адвенчур, beat ‘em up и стелс). А каждая новая миссия знакомила игрока с различными персонажами вселенной Marvel. В начале игры женщина кошка проводит обучение с игроком, а в середине сюжета герою предстоит сразится с Веномом, чтобы спасти Мэри Джейн.

Эволюция Человека-паука в видеоиграх

К оригинальной озвучке игры были привлечены актёры, озвучивавшие мультфильмы про человека паука в 90-тые годы. А за русскую локализацию была ответственна компания «Фаргус», на роль рассказчика был приглашён Алексей Борзунов (озвучивавший большинство персонажей в мультфильме 1994 года).

Несмотря на успех оригинальной игры, продолжение под заголовком Enter Electro получило смешанные оценки и не смогло завоевать популярность среди игроков.

Эволюция Человека-паука в видеоиграх

При активации кода UATUSEES в игре запускался режим «What If?». Так называлась серия комиксов Marvel, где рассматривались альтернативные версии различных событий. После включения режима «What If?» начиналась новая игра. Перед игроком появлялся пришелец Уату и рассказывал, что в мире всё немного изменилось.

Человек-паук: Игра по фильму (2002)

Игра, вышедшая одновременно с прокатом фильмом Сэма Рейми в 2002 году, разрабатывалась Treyarch (под крылом Activision). Сюжет повторял историю фильма, а геймплейная часть не изменилась с 2000 года. К счастью, в продолжении разработчики смогли сделать шаг вперёд и создали большой открытый Нью Йорк.

Эволюция Человека-паука в видеоиграх

И хотя в оригинале были уровни с небоскрёбами, погулять по улицам города было нельзя. При попытке приземлиться, супергерой погибал.

Человек-паук 2 (2004)

В революционном продолжении, супергерой пускал паутину уже не «просто вверх», а к небоскрёбам, что добавляло игре реалистичности. Студия Treyarch создала большой и «живой» Нью Йорк (в прошлых играх были пустые улицы и картонные дома), который было интересно исследовать. Игроки могли передвигаться по стенам, использовать паучье чутьё (замедляющее время) и специальный радар (упрощающий ориентирование в городе).

Эволюция Человека-паука в видеоиграх

Версия для консолей была высоко оценена, в отличии от версии для ПК. В которой отсутствовал открытый мир, а игрокам предлагалась кампания (состоящая из наборов уровней), которая отличалась от истории, показанной в кино.

Эволюция Человека-паука в видеоиграх

Так же была выпушена Spider-Man 3, знакомящая игрока с сюжетом третьего фильма и чёрным костюмом. Игра особо не отличалась от второй части, за исключением появления небольших побочных квестов (по уничтожению преступных банд) и костюма Венома. Который давал различные бонусы игроку, позволяя продуктивнее очищать город от преступности.

Ultimate Spider-Man (2005)

Экспериментальный проект с технологией cel-shading, благодаря которой создаётся эффект «комиксной» картинки. Сюжет частично основан на одноимённых комиксах и посвящён новым историям знакомых персонажей. Так в этой вселенной Эдди Брок (будущий веном) вместе с Питером работают над созданием симбиота из ДНК Человека-паука.

Эволюция Человека-паука в видеоиграх

Помимо открытого мира и уже классических умений супергероя, игроку предоставлялась возможность поиграть за Венома в определённые моменты сюжета. Геймплей за разных персонажей кардинально отличается (Веном не мог пускать паутину и передвигался с помощью мощных прыжков).

Эволюция Человека-паука в видеоиграх

Игра понравилась критикам и геймерам, а необычный сюжет получил собственную историю в комиксах — «Война симбиотов».

Spider-Man: Web of Shadows (2008)

Web of Shadows получилась довольно мрачной игрой. Веном, используя космического паразита, решил подчинить себе всех жителей Нью Йорка, в итоге большая часть населения превратилась в рабов-зомби. И даже супергерои не смогли противостоять паразиту.

Эволюция Человека-паука в видеоиграх

Игра отличается от своих предшественников огромной вариативностью. Помимо моральных выборов в сюжете, которые открывают четыре уникальные концовки, игрок мог выбирать с каким противником сражаться и кого брать в напарники на миссии. Так же была возможность менять костюмы главного героя, которые отличались уникальными параметрами.

Эволюция Человека-паука в видеоиграх

Проект получился мрачным, из-за чего многие игровые издания не смогли оценить его по достоинству.

Spider-Man: Shattered Dimensions (2010)

В начале 2000-ных, компания Activision направила студию Treyarch на развитие других проектов, а Человек-паук попал в руки разработчики из Beenox. Которые в 2010 году выпустили успешный приключенческий боевик (без открытого мира и вариативности) — Spider-Man: Shattered Dimensions. Игра предоставляла возможность попробовать себя в роли одного из четырёх уникальных супергероев.

Эволюция Человека-паука в видеоиграх

По сюжету из-за разрушения загадочного артефакта в разных вселенных возникают разрушительные аномалии. Мадам Паутина просит у четырёх вариаций Человека-паука навести порядок в своих мирах и момочь ей с возвращением порядка.

Эволюция Человека-паука в видеоиграх

Каждый персонаж представляет свою линейку комиксов: Удивительный Человек-паук, Нуарный Человек-паук, Человек-паук из будущего и Современный Человек-паук .

Эволюция Человека-паука в видеоиграх

Помимо уникального визуального оформления каждой вселенной, у супергероев различные методы ведения боя. Удивительный паучок сражается в рукопашном бою задействуя паутину, Нуарный старается вести себя тихо и скрытно бороться с членами мафии, Человек-паук будущего использует модернизированный костюм, а Современный паук имеет способности и силу симбиота.

Эволюция Человека-паука в видеоиграх

Интересная история и разнообразный геймплей понравились большинству игроков и получила высокие оценки от журналистов.

Эволюция Человека-паука в видеоиграх

В следствии чего, на свет появился сиквел - Edge of Time, в котором уже не было четырёх вселенных. А играть предлагалось за Современного и Человека-паука из будущего, с новой механикой «что-то сделал — получил последствия» (действия персонажа в одном мире, непосредственно влияли на другой).

Новый Человек-паук (2012)

После перезапуска киновселенной Человека-паука, в 2012 году вышла новая игра, которая рассказывает о событиях после одноимённого фильма. Питер и Гвен оказываются в разрушенном исследовательском комплексе и становятся свидетелями утечки опасного вируса, который в попытке убежать, заражает несколько охранников и саму Гвен.

Эволюция Человека-паука в видеоиграх

В итоге, Человек-паук должен найти противоядие от паразита и спасти жителей Нью Йорка.

Эволюция Человека-паука в видеоиграх

Основными изменениями можно назвать более близкое расположение камеры (для лучшего ощущения скорости) и появление КПК (портативного компьютера способного отслеживать преступления на улицах Нью Йора и помогать Питеру в навигации).

Эволюция Человека-паука в видеоиграх

Так же в игре появилась система прогрессии, позволяющая открывать уникальный боевые приёмы и система «Web Rush». Которая позволяет игроку забираться в самые труднодоступные места города. Не смотря на общую «невыразительность», критики высоко оценили игру.

Эволюция Человека-паука в видеоиграх

С выходом нового фильма в 2014 году, было выпущено и продолжение игры. Которое получило низкие оценки, в основном из-за багов и устаревшей графики.

Spider-Man (2018)

Впервые разговоры о разработке игры во вселенной Marvel студией Insomniac Games начались после успешного релиза Sunset Overdrive. Разработчики с энтузиазмом отнеслись к работе над новой франшизой под руководством Sony. За основу был взят движок Sunset Overdrive, который значительно улучшили и добавили поддержку 4К разрешения.

Эволюция Человека-паука в видеоиграх

Игра вышла на принципиально новый уровень. Помимо открытого мира, разработчикам из Insomniac Games удалось создать поистине живой Нью Йорк. Благодаря особому шейдеру, каждое помещение имело уникальный интерьер.

Эволюция Человека-паука в видеоиграх

Боевая система стала гораздо разнообразнее. Человек паук научился паркуру и использовать в бою предметы окружения. Появилась и РПГ составляющая, с прокачкой навыков у игрока открываются новые возможности в схватках. Появилось множество костюмов, бомбы, различные виды паутин и дроны. Всё это помогает выработать собственную тактику ведения боя.

Было выпущено сюжетное ДЛС и новая игра про Майлза Моралеса. Продолжение, которое хоть и считается полноценной игрой, по моему мнению, является лишь технически улучшенной версией оригинала.

Эволюция Человека-паука в видеоиграх

В 2023 году планируется выход Marvel's Spider-Man 2. В трейлере показали новый костюм со щупальцами и Венома.

А что ждать будущем?

Мне нравиться Человек-паук как персонаж, и сейчас мне грустно от того, что он в руках Sony. Меня печалит, что игры Sony (примерно после 2015 года) начали копировать друг-друга. Будь-то God of War, The Last of Us или Horizon Zero Dawn, всё это приключенческие боевики от 3-его лица. Ничего в этих сериях кардинально не меняется уже несколько лет, а Sony стабильно выпускает «шедевры» для массового игрока.

Эволюция Человека-паука в видеоиграх

Из-за этого приходит понимание, что новая часть Человека-паука не сильно будет отличаться от оригинала и при этом продастся огромным тиражом. И это не удивительно, ведь зачем что-то менять если формула рабочая. Но заканчивая писать эту статью, мне захотелось вернуться к старым играм про Человека-паука, каждая из которых была по своему уникальна. А вот желание купить PS5, после просмотра трейлера Marvel's Spider-Man 2 у меня не появилось.

Эволюция Человека-паука в видеоиграх

Вселенная Человека-паука насыщенна множеством интересных персонажей и разнообразных миров. Поэтому я не теряю надежды, что в будущем в игровой индустрии появиться кто-то, способный рассказать новую историю о дружелюбном соседе.

Больше интересных статей читайте в моём блоге

5454
16 комментариев

Эх, вот бы полноценную игру в духе Batman чисто с нуарным ЧП.

9
Ответить

Но ведь у тебя есть 4 части бетмена :(

3
Ответить

Паук эволюционировал примерно никак. Как на пс2 устояли базовое дрочево сайдов и баттонмэшинг вместо боевки, так все и остается до сих пор.

6
Ответить

Сухое перечисление игр по пауку с стандартным описанием, не хватает каких то интересных фактов. Тоже самое мог бы открыть вики и там просмотреть и то наверно там инфы интересной больше.

5
Ответить

PS5 берут обычно как замену PS4, для паука можно не брать, выпустят на пекарне лет через 5, думаю)

5
Ответить

Еще был довольно странный Spider-Man - The Animated Series, в котором было намешано куча всего: начиная от боссов-злодеев из одноименного мультика, и заканчивая довольно странными мультяшными врагами в духе человеко змея, а сам Паук мог кидаться какими-то бомбами.

Из хорошего - там местами были неплохо проработаны игровые механики. Так например Скорпиону можно было залепить хвост паутиной, в результате чего он терял способность атаковать на короткое время.

3
Ответить

Там ещё фантастическую четверку можно было вызывать на сеге.

1
Ответить