Как новой изометрической экшн-тактике удалось найти отличный баланс между боями в реальном времени и пошаговостью.
Маркетологом воняет.
А вы не нюхайте, вы читайте.
P.S.: мимо, я больше по дизайнерской документации и спискам с точками спец. Над такими текстами приходится очень долго сидеть, но кому захочется читать списки, кроме программистов?