Сказано про эти игры от Nival Interactive было не мало, поэтому зайдём с другой стороны, упомянув добрым словом главное - "круши - ломай" и прочие мелочи по ходу действия. Не зря движок Silent Storm engine кроме массового уничтожения местности, предлагал игрокам ragdoll физику, рикошет и пробиваемость пуль и прочее.
За "Silent Storm" и двор - стреляю в упор!
2003 мать его год, на секундочку.
Играл первый раз в 2010, графика по ощущениям очень даже ничего была для того времени, а игра вообще шик. Впервые познакомился с демкой на диске игромании, потом забыл про неё и вот случайно на диске наткнулся у знакомого.