Хочу попробовать написать серию коротких статей про оружие в видеоиграх и как это работает IRL, основная цель это простым языком рассказать про оружие как оно есть и попробовать разобраться в некоторых проблемах отображения того или иного типа оружия в играх и возможно принести кому то немножко новой и может быть даже интересной информации. (мн…
Статья годная, пожалуйста, продолжай.
Мой самый-самый любимый дробовик в видеоиграх - дрободан из Half-Life. Машина смерти, полностью перезаряжая которую, можно легко стать жертвой.
Ну и еще N7 Крестоносец из Mass Effect 3, но ее правильнее называть снайперкой без прицела.
В Масс Эффект дробовики всегда были разнообразными, тоже их там любил. В халве мое сердце полонил револьвер, старался всегда с ним.
Помню как охуел когда попробовал Крестоносец. Даже искал подвох. Ну не может он быть таким идеальным. Но нет, может.
Ну и еще N7 Крестоносец из Mass Effect 3, но ее правильнее называть снайперкой без прицелаНу хз, из дробовиков я предпочитал дробовик гетов. Хороший урон, хорошая скорострельность, отличная дальность
Дробовик идеально сочетается с арбалетом в Half-Life 1, 2.
Как двустволка и гаусс-пушка в Doom 4 (да, корректнее сравнивать наоборот, просто написал в таком порядке).