С недавних пор мы стали более публичными в отношении нашего флагманского проекта - Untold Tales: A Scarlet Way. Менее чем за год мы посетили две конференции, в рамках которых выступали на шоукейсах игровых проектов, где, соответственно, демонстрировали текущие наработки по игре, собирали обратную связь и находили новые контакты.
Рубироуз не в счет?
Нет, не в счет)