Подход к дизайну в Wachenröder (1998, Sega Saturn)

JRPG как образчик синтетического искусства на стыке музыкальной, игровой, кино- и аниме-индустрии под крышкой дряхлеющего пластика.

Фрагмент кавер-арта игры от Мураты Рэйнджа — Wachenröder (1998), TNS Co., Ltd.
9393

Вникайте в причинно-следственные связи творческих проектов и их создателей — в них магия обретения хороших впечатлений от произведений искусства и массовой культуры!Аминь!

1
Ответить