Авторы российской экшен-RPG «Смута» показали первые игровые анимации, концепт-арты и модели оружия

Студия «Сайберия Нова» запустила промо-сайт игры.

1.8K

В сравнение с тем что было - это серьезный прогресс

1
Ответить

Не, ну "первый раз" вроде как были вообще слитые материалы с питча двухлетней давности, а в большинстве питчей обычно такая срань, что неподготовленному человеку лучше не видеть. А эти даже что-то отрисовали, а не просто обмазались референсами как это обычно делается. Так что еще тогда было видно, что разработчики кажись настроены серьезно.

4
Ответить