Эта статья посвящена серии игр Dragon Age, настоящему гиганту индустрии от мира ролевых компьютерных игр. Её цель — отследить историю внутриигровой вселенной от самого начала разработки и оценить вклад художников проекта в развитие современного цифрового искусства.
Комментарий недоступен
Это так толсто, что пожалуй даже тонко.
Автор живёт в какой-то любопытной реальности,)
Хотя, действительно, у неё не отнять, что чисто технически и технологический Inquisition действительно топ в серии, но как игра... нет. Это значимая и яркая глава в истории заката некогда великой студии BioWare.
Это мета юмор
За это скажем спасибо Полине Мезенцевой...