Как придумали The Legend of Zelda: Majora’s Mask — одну из самых мрачных и странных игр Nintendo

Апокалипсис, который повторяется каждые три дня.

Как придумали The Legend of Zelda: Majora’s Mask — одну из самых мрачных и странных игр Nintendo
11 показ
12K12K открытий

Бесполезно делать что-то, что игроки пробегут за один раз, будто это кино. Полное удовольствие от произведения появляется постепенно, с каждым новым взглядом — пока раскрываются все детали.Сигэру Миямото, геймдизайнерЗолотые слова. 

Ответить

Согласен, но кино тоже разное бывает :) Бывает такое, в котором из года в год видишь что-то новое. 

Ответить