Кроваво полигональные 18+. Система повреждений GHOUL 2.0 из Soldier of Fortune II: Double Helix

Не смотря на первую часть от Raven Software, продолжение боевых похождений наёмника John Mullins создавалось более реалистичным, за что и вывело кровожадность на совершенно новый уровень, особенно благодаря улучшенной игровой системы повреждения противников из оригинала. Для многих Double Helix так и осталась самым мясным шутером, хотя отголоск…

1010 показов
1.6K1.6K открытий

В первой части тоже была прикольная система повреждений.
Например, можно танк ударами ножа взорвать.

А вообще вторая часть уныленькая на фоне первой, но кровища с свисающие кишочки были что надо.

Ответить