{"id":4093,"url":"\/distributions\/4093\/click?bit=1&hash=572414f048fd940828f35b0d46d6210a2c91bd9267922fbe28005f6aba01f505","title":"\u0417\u0434\u0435\u0441\u044c \u0432\u0441\u0435 \u2014 \u00ab\u0421\u0431\u0435\u0440\u00bb, \u00ab\u042f\u043d\u0434\u0435\u043a\u0441\u00bb, VK \u0438 Kaspersky","buttonText":"","imageUuid":""}

ЛМР - круто

Я прошел Love, Money, Rock'n'Roll и мне понравилось. Рассказываю, почему она не так плоха, как о ней говорят.

4 августа наконец-то вышел долгострой от авторов Бесконечного лета, и предвидеть последующую реакцию интернета оказалось несложно. За игрой и ее авторами тянулся целый шлейф негатива из-за постоянных переносов, каких-то скандалов и завышенных ожиданий фанатов БЛ.

В первую неделю после ее выхода я увидел столько плохих отзывов и обзоров, что даже немного расстроился: сам читал неспеша и с достаточным интересом, но уже настроился увидеть дальше что-то ужасно плохое, от чего рунет горит ненавистью к игре. Но не увидел.

Сразу хочу сказать, что я не являюсь фанатом предыдущей игры Soviet Games - двачером или ценителем их культуры не являюсь, по совку никакой тоски тоже не испытываю, кто такой этот ваш Ритан не знаю. Зато у меня 100 c лишним прочитанных визуальных новелл на вндб, так что как минимум есть неплохое понимае жанра.

Пересказывать сюжет не стану, ведь вы и без меня уже успели прочитать одну из статей на этом сайте, или посмотрели позорный обзор от стопгейм. Мне больше хочется поделиться своим никому не нужным мнением и ответить на претензии к игре, которые я встречал чаще всего.

Зайду издалека: как вы думаете, в чем смысл искусства? В донесении мыслей автора, расширении нашего сознания, банальном заработке денег? Мне кажется, что главная цель произведения искусства - вызывать эмоции. И они не обязательно должы быть положительными. Страх, шок, гнев, тоска и отвращение являются сильными стимулянтами для нашего мозга, и если произведение у вас что-то из них вызывает, то оно уже намного лучше стерильного коммерческого продукта, от которого будет разве что зевота.

И тут я подбираюсь к главному герою игры - Николае Анохине. Вызывает он у вас чрезмерную симпатию? Вряд ли. Вот бесить у него получается намного успешнее: срывается на друзей и окружающих, совершает необдуманные или малодушные поступки и не думает об их последствиях. Но в этом, как говориться, и соль - это неидеальный человек с ворохом недостатков, и за счет этого он бесконечно живее и правдоподобней картикатурых обычных японских школьников или тех же супергероев.

Но претензии к нему я видел совсем иные. Например, что парень не может выкинуть из головы Кетрин. Тут хочется спросить у комментаторов: а у вас в юности, что, не было влюбленности? Это, вообще-то, так и работает: думаешь о девушке постоянно, мысли и взгляд непроизвольно сводятся к ней, на переизбытке эмоций и гормонов иногда делаешь глупости.

И разбитое сердце, и шок от ее возвращения, и непреодолимое желание выяснить отношения - вся линия с Кетрин прописана правдоподобно и у меня ни разу не возникало вопроса, почему он так на ней зациклен. Вот к поведению самой Кати вопросов хватало, но на них дают более чем достаточное объяснение. Залететь, не успев окончить школу, вообще стремно, так добавьте сюда еще заставившую улететь мать и выкидыш - девушку становится искренне жаль.

Несчаcтную подругу детства тоже, по-своему, жаль. Химицу фактически является единственной опорой Ника после смерти родителей, а он сначала находит себе девушку, а потом полтора года по ней страдает, делая вид что не видит чувств заботяшейся о нем подруги. Малодушие ли это? Безусловно. А еще такое поведение вполне вписывается не только в характер нашего антигероя, но и в реальную жизнь, которая тоже далека от идеалов и понятий справедливости.

Последними я проходил руты Кагомэ и Эли, которые смогли несколько раз меня очень сильно удивить и поменять свое мнение о них.

Сначала нелюдивая староста предстает перед нами жертвой школьной травли, но после похищения отца Кагоме становится неуравновешенной сорвиголовой, готовой буквально на все ради достижения своих целей. Само превращение вызывает огромный скепсис, хоть ее ненависть к Кобаяши и лично Эли имеют основания.

Вот только то, что она творит в обоих рутах, делает ее чуть ли не страшнее майора кгб и ставит под сомнение саму возможность хэппи энда с таким человеком. И ведь если не выбивать плохие концовки, то этого можно даже не заметить.

После похищения Эли у нас появляется выбор: мы можем принять безумство Кагоме и стать соучастником или же освободить заложницу, как того подсказывает здравый смысл. Кагоме лишь непрозрачно намекает, что от этого решения опасность грозит именно Коляну. Она не предупреждает, что выманила Эли на склад запиской от лица Ника, чем делает его главным подозреваемым и в итоге подписывает ему смертный приговор. Герой должен или слепо идти за ней до конца, или в могилу.

В плохой концовке Эли, связанной с передозом, она снова проявляет свою манипулятивность, заставив героев поссориться и обманывает Ника, пока Эли не сорвется. Вот вам и бедная тихоня.

Что касается рута самой Эли, то здесь все без сюрпризов. Немного избалованная и вздорная, но очень искренняя и приятная девушка. Ее увлечение порошком заканчивается без лишней драмы (в хорошей концовке), а в ссоре с героем виновата ислючительно его непробиваемая тупость. Дед ее слишком любит и опекает, но в конце концов без лишних сложностей дает добро их с Ником отношениям.

Можно даже сказать, что во всей ее истории и нет никакой изюминки, но моя симпатия к ней вызвана в том числе тем, как несправедливо к ней относятся в рутах Кетрин и Кагоме. Виновата она лишь в том, что всем что-то нужно от ее деда, но достается именно ей, поэтому я рекомендую проходить ее рут последним.

Про красивые фоны и хорошую музыку вы и так все знаете. Задники тут действительно невероятно детализированы, спрайты классно анимированы и вся игра выглядит лучше большинства соседей по жанру. С музыкой же обыкновенная вкусовщина: мне вот запали в душу парочка меланхоличных бгм и песня выше, кому-то больше зайдут синт поп и гитарные запилы. Здорово, что игра вообще может похвастаться таким разнообразием.

Напоследок хочу сказать про ту самую графоманию, упоминаниями которой светит каждый негативный отзыв. Объемный текст игры действительно пестрит лирическими отступлениями и всевозможными рассуждениями автора о жизни, обществе и прочих материях.

Признаться, даже у меня глаза лезли на лоб, когда мне рассказывали о симулякрах (будто главный герой или хотя бы автор действительно осмысленно читали Жана Бодрийяра), вот только подобный стиль свойственен не только жанру новелл, но и литературе вообще.

Откройте любое классическое произведение и навярняка обнаружите там то же самое: долгие размышления о высоком, описание вещей, которые не двигают общий сюжет, излишняя растянуть там, где это не очень то и нужно. Разве что написано будет куда тоньше и изящней.

Любовь, Деньги, Рок-н-Ролл подарила мне много самых разных эмоций. Не всегда положительных, но сам факт того, что новелла заставляет что-то чувствовать, делает ее удавшимся в моих глазах произведением. Хейтеров я, разумеется, не смогу ни в чем переубедить, но если вы интересовались этой игрой и вас отпугнул негатив вокруг нее, то все-таки дайте ей шанс - она точно этого заслуживает.

0
47 комментариев
Написать комментарий...
Deine Liebe
Зайду издалека: как вы думаете, в чем смысл искусства?

Охуеть, графомания в обзоре графоманской хуеты

Ответить
Развернуть ветку
Emanon
Автор

Рад для вас стараться!

Ответить
Развернуть ветку
Deine Liebe

Разрабы должны благодарить тебя за то, что ты один из тех немногих, что эту хуйню вытерпел до конца

Ответить
Развернуть ветку
Emanon
Автор

Действительно

Ответить
Развернуть ветку
Deine Liebe

Не аргумент, особенно в чем-то, с чем не в последнюю очередь связаны виабушники

Ответить
Развернуть ветку
Emanon
Автор

Так аргумент был не о качестве, а том, что я "один из немногих"

Ответить
Развернуть ветку
Deine Liebe

А ты так уверен, что каждый из этой тысячи прошел игру полностью, а не просто пошел писать про "охуенные задники и саундтрек"?

Ответить
Развернуть ветку
Str1X

Huh. Ну, допустим, нас уже двое.

Ответить
Развернуть ветку
Deine Liebe

Вот кому-то делать нехуй

Ответить
Развернуть ветку

Комментарий удален модератором

Развернуть ветку
Витя Буторин
И они не обязательно должы быть положительными. Страх, шок, гнев, тоска и отвращение являются сильными стимулянтами для нашего мозга, и если произведение у вас что-то из них вызывает, то оно уже намного лучше стерильного коммерческого продукта, от которого будет разве что зевота.

У меня какие-то флешбеки с ТЛОУ2...

Ответить
Развернуть ветку
Секта Рабица

Норм упоминать ластуху в комментариях к лдрр. Вообще замечаю, что фразой "вызывает эмоции" сейчас пытаются оправдать любой высер. Не так это работает.

Ответить
Развернуть ветку
Витя Буторин

Я просто слезодавилку с клюшкой у Дракмана вспомнил. Где-то тоже слышал, что, мол, это не ошибка, это чтобы эмоции вызвать.

Ответить
Развернуть ветку
Lies of Мелина

Только ЛМР это

Страх, шок, гнев, тоска и отвращение

А ластуха: кринж, кринж, кринж, кринж

Ответить
Развернуть ветку
Metalcoreman

Откуда? Ты ж в нее даже не играл

Ответить
Развернуть ветку
Витя Буторин

Но с сюжетом-то я знаком! Не мог пройти мимо, когда Дракмана едва ли не боготворили.

Ответить
Развернуть ветку
Metalcoreman

Не играл, но знаком с сюжетом. Не читал, но сюжет знаю. Не смотрел, но сюжет знаком. Не изучал, но в атомной энергетике разбираюсь. Ах, ты хороший. Ну ладно, выйдет на пека, наверстаешь.

Ответить
Развернуть ветку
Podd Toward

ну типо сюжет можно и на ютутбе посмотреть, он же не сказал геймплей говно

Ответить
Развернуть ветку
Витя Буторин

Ага. С вами тут все ясно.
Не наверстаю. Предпочитаю нормальные сюжеты, если игра пытается в серьезное повествование.

Ответить
Развернуть ветку
Секта Рабица

это типа у ластов не нормальный сюжет?

Ответить
Развернуть ветку
Emanon
Автор

Ля, в обзорах ластухи такое уже писали? Сорян, не читал - прошел игру на старте и было как-то не интересно, что о ней говорят игрожуры.

Ответить
Развернуть ветку
Славик Денисов
Зато у меня 100 c лишним прочитанных визуальных новелл на вндб, так что как минимум есть неплохое понимае жанра.

Так в этом и разгадка, как с аниме: после десятков и сотен тайтлов мозг готов воспринимать любой кал.

Ответить
Развернуть ветку
Emanon
Автор

Эх, если бы ты знал, как далек от истины

Ответить
Развернуть ветку
Nihilist

Всë же обзор стопгейма убедительнее

Ответить
Развернуть ветку
Emanon
Автор

Обзор от человека, который не знаком с жанром, по одной пройденной концовке из двенадцати - и вы же потом сидите здесь и поносите елистратовых, логвиновых и прочий игрожур.

Oh my sweet summer child..

Ответить
Развернуть ветку
Nihilist

Oh my sweet summer child...

Ты кому это говоришь то? Мне? Я кого-то там поношу? Ничего адекватнее придумать не мог?

В данном случае не важно, насколько человек опытен в каком-то жанре. Глеб не сравнивал ЛМР с другими новеллами и выдавал исключительно независимые ощущения от игры. Они намного ценнее, чем отзыв прожжëнного ветерана новелл, который из-за своего опыта смотрит на игру совершенно под другим углом.

Я поиграл в игру +-10 часов. Посмотрел обзор. Со всем оказался согласен. Больше не притрагивался к этому "художественному произведению".

Ответить
Развернуть ветку
Emanon
Автор

Солнце, ну не начинай..

Ответить
Развернуть ветку
Nihilist

То есть это статья для позитива в сторону игры и тут не место критике?

Хорошо :)

В игре красивые фоны.

Ответить
Развернуть ветку
Аккаунт удален

Комментарий недоступен

Ответить
Развернуть ветку
Аккаунт удален

Комментарий недоступен

Ответить
Развернуть ветку
Nihilist

От части согласен с твоими словами. Однако, есть одно "но". Вопреки всему, обзор от стопгейма вышел более чем объективный. Он не упрекает какие-то основополагающие вещи в жанре, даже скорее делится впечатлениями. И, судя по обстановке в интернете, и количеству разочарованных людей, могу судить, что Глеб в своëм мнении не одинок.

Уж извиняйте, но когда в подобных ситуациях некоторые люди кричат "Вы не понимаете, это вообще-то искусство, тупые нормисы!", я сразу представляю человека, жующего землю и говорящего "Ничего вы не понимаете в еде".

Ответить
Развернуть ветку
Hikamura

Играл в другие ВН и еще больше согласен с обзором Глеба.

Ответить
Развернуть ветку
Mikotaro

во 1. Используй функцию спойлера в местах где спойлеры
во 2. гг бесит не из-за того, что он мудак, а потому что он несуразно нелепый мудила.
Так этого мало было еще и мечтающий об СССР и сравнивающий ВСЁ с ним, хотя он практически нихуя в нем не жил, ла и некому было засрать мозги восхвалением.
в 3. бесконечная конченная графомания ритана добивает все это безобразие
Список пройденых новелл чтоб был у меня на столе.

Ответить
Развернуть ветку
Str1X

Все ждали очередную мечту инцела "от двачеров для двачеров", а получили весьма годный (не без проблем) продукт, который без особых прикрас показывает, что в жизни иногда происходит серьезное дерьмо. И это необязательно должно зависеть от нас (или от главного героя в данном случае).

Ответить
Развернуть ветку
Lies of Мелина

Так и есть, заметил, что новеллу хейтят в основном корзинки, которые страдают синдромом утёнка-совёнка и ждали добрую ламповую историю про тяночек. Особенно охуеваю с претензий, якобы гг не реалистичный, мол школьник не может бухать и мыслить экзистенциально. Хм, видимо их 18 лет прошли за пекой, а ничего кроме учебников и описания освежителя воздуха, они в том возрасте не читали.

Ответить
Развернуть ветку
Str1X

Я был в ахуе, когда увидел апвоутнутую претензию к тому, что ГГ ТРАХАЛСЯ!!!! (имелось в виду, что в прошлом)

Серьезно, блять?

Ответить
Развернуть ветку
Emanon
Автор

Так ведь можно ТОЛЬКО ПОСЛЕ СВАДЬБЫ

Ответить
Развернуть ветку
Аккаунт удален

Комментарий недоступен

Ответить
Развернуть ветку
Emiel 17
вот только подобный стиль свойственен не только жанру новелл, но и литературе вообще

Тащем-то да, на десять страниц вечно графоманию разводят. Из последнего у Мураками такое видал
Приятно почитать альтернативное мнение (игру не проходил, сказать по теме нечего, просто как факт)

Ответить
Развернуть ветку
Emanon
Автор

Спасибо, для этого и хотел этот текст написать.

Ответить
Развернуть ветку
Ocean

Согласен с твоим текстом. Но и реакция игроков очевидная. Согласись, многим эта новелла не зайдёт из-за медленного повествования.

Ответить
Развернуть ветку
Глеб Рожнов
Ответить
Развернуть ветку
Hello There

Мне игра не то чтобы совсем не зашла, просто проходить её второй раз нет ну никакого желания, что крайне странно для визуальной новеллы.
Что у нас по итогу получилось...
Детектив?
История то в целом хорошая, но медленная. Очень часто мы отвлекаемся на романтику. Тогда это...
Симулятор свиданий?
Так я персонажа вообще практически не контролирую. А контроль - это ж основа дейтсимов. К тому же ответы нашего героя далеко не всегда понятные (ну тут благо можно включить подсказки в настройках).

Ответить
Развернуть ветку
Emanon
Автор

Контроль в большинстве дейтсисмах подразумевает возможность выбора девушки, а не личности и поведения героя.

Ответить
Развернуть ветку
Anvolo Voloch

Я дико извиняюсь, конечно, а можно твой ВНДБ, я просто тоже ыксперт с >100 ВН.

Ответить
Развернуть ветку
Emanon
Автор

Низя

Ответить
Развернуть ветку
Григорий Манойлов

Я удивлён, что так мало людей подмечают подставу со стороны Кагомэ, связанную с запиской для Эли. Такого рода предательство должно на корню рубить симпатию по отношению к ней. Но находятся люди(и их много!), которые считают Кагомэ топ тян. Посмотрел бы я , как вас казнят за преступление, которое вы не совершали 😵

Ответить
Развернуть ветку
Emanon
Автор

Из реакции людей на мой текст я понял, что большинство людей читает исключительно жопой и видят только то, что хотят видеть.

Ответить
Развернуть ветку
40 комментариев
Раскрывать всегда
null