реклама
разместить

Фиксированная камера и рейтрейсинг: подробности, скриншоты и арты The Medium от авторов Blair Witch

Игра выйдет на ПК и Xbox Series X.

The Medium от студии Bloober Team, известной по Observer, Layers of Fear и Blair Witch, стала одним из главных анонсов на майской презентации игр для Xbox Series X. Сюжет психологического хоррора расскажет о девушке Марианне, способной видеть как физический, так и духовный мир.

Ведомая своими видениями, Марианна прибывает в заброшенный отель в Кракове, где много лет назад произошла страшная трагедия. Используя свои способности, она попытается раскрыть тайны этого места.

Как говорят в самой Bloober Team, The Medium посвящена вопросу о том, на какие жертвы готовы пойти люди ради своей семьи, имея возможность взглянуть на мир с другой стороны, узнав его секреты.

Переключение между двумя мирами в игре будет реализовано без загрузок, и это, по словам разработчиков, стало возможным благодаря новому поколению. Поэтому The Medium не выйдет на Xbox One.

Фиксированная камера и рейтрейсинг: подробности, скриншоты и арты The Medium от авторов Blair Witch

Игра будет работать в разрешении 4K с поддержкой рейтрейсинга, однако какой будет частота кадров, авторы не уточнили. Ранее в Microsoft заявили, что 60 FPS станут стандартом на Xbox Series X.

Переход между физическим и духовным миром также будет подчёркиваться саундтреком. Поэтому над игрой работают сразу два композитора: Аркадиуш Рейковский, писавший музыку к другим играм студии, и Акира Ямаока, известный своей работой над франшизой Silent Hill.

Разработчики также рассказали, что решили сделать камеру фиксированной, поскольку с другими вариантами во время тестирования игроки часто путались во время перемещания между мирами.

Отчасти на решение повлиял и тот факт, что авторы — фанаты Silent Hill и Resident Evil. Им хотелось сделать игру в духе хорроров тех времён, при этом подогнав её и под современные стандарты.

The Medium выйдет в конце 2020 года.

Скриншоты

Фиксированная камера и рейтрейсинг: подробности, скриншоты и арты The Medium от авторов Blair Witch
Фиксированная камера и рейтрейсинг: подробности, скриншоты и арты The Medium от авторов Blair Witch
Фиксированная камера и рейтрейсинг: подробности, скриншоты и арты The Medium от авторов Blair Witch
Фиксированная камера и рейтрейсинг: подробности, скриншоты и арты The Medium от авторов Blair Witch
Фиксированная камера и рейтрейсинг: подробности, скриншоты и арты The Medium от авторов Blair Witch

Концепт-арты

126126
реклама
разместить
121 комментарий

Скриншоты и описание заинтересовали больше чем непонятный трейлер, но 
Переключение между двумя мирами в игре будет реализовано без загрузок, и это, по словам разработчиков, стало возможным благодаря новому поколению. Поэтому The Medium не выйдет на Xbox One.А титанфол на сурсе то и не в курсе. 

88

А титанфол на сурсе то и не в курсе.

В Dishonored 2 интереснее было.

53

Комментарий недоступен

11
Раскрывать всегда
Собрал комп на 5090 размером с PS5

История сборки бескомпромиссного игрового ПК для 4K-гейминга. Процесс покупки 5090 по РЦ, процесс сборки, бенчмарки и где нас обманывают авторы SFX сборок

Слева снизу PS5 Slim и собранный ПК - так же возможна горизонтальная установка
731731
150150
3434
3333
2020
44
33
22
11
11
11
11
11
11
проц такой типа 🔥🔥🔥🥵🔥🔥🔥
«ИгроМир» и Comic Con пройдут с 12 по 14 декабря в качестве единого фестиваля

Оба мероприятия в последний раз проводили ещё в 2019-м.

«ИгроМир» и Comic Con пройдут с 12 по 14 декабря в качестве единого фестиваля
9797
2424
99
66
66
11
11
11
Жду Смуту 2 и ремейк Смуты на UE 5
Шон Лейден признался, что акцент на сервисные игры стал одной из причин его ухода из PlayStation

Отставка руководителя в своё время стала шоком для рынка.

Шон Лейден признался, что акцент на сервисные игры стал одной из причин его ухода из PlayStation
143143
1717
1111
1111
44
33
22
11
11
Сони лучшие
Миядзаки, вставай. Я тебе покушать принес!
396396
121121
1717
99
33
33
22
11
11
11
Што хорошего то? Это аниме... Аниме всё делает хуже.
120 нейросетей для создания музыки. Вставь промт, выбери жанр, балалайку и вперед, рви чарты, нейромузыкант! [+100 промтов для генерации треков] — эпичная подборка
120 нейросетей для создания музыки. Вставь промт, выбери жанр, балалайку и вперед, рви чарты, нейромузыкант! [+100 промтов для генерации треков] — эпичная подборка
124124
3232
77
33
22
22
Мы наблюдаем смерть творчества. Оно возродится только через десятилетия, когда плебс нажрётся хрючева и захочет чего-то нового. А нового нейронки не дадут, ибо они тупые робоплагиаторы. Жаль только, что возрождаться всё будет очень и очень медленно.
На сайте Apple появился компьютер Lumon Terminal Pro из сериала «Разделение» — фанаты расстроены, что его нельзя купить

К их сожалению, это всего лишь рекламная кампания стриминга.

На сайте Apple появился компьютер Lumon Terminal Pro из сериала «Разделение» — фанаты расстроены, что его нельзя купить
4141
1414
44
22
22
11
Спросите в любом советском НИИ Термоунитазных Наук, вам таких целый грузовик выдадут
Я поговорил с человеком, изменившим Uncharted: история Джоша Страуба — специалиста по доступности

Он помогает играм стать удобнее для всех

Я поговорил с человеком, изменившим Uncharted: история Джоша Страуба — специалиста по доступности
759
189189
2424
1111
33
22
22
11
11
11
11
11
11
11
Если вы хоть раз сделаете софт с повышенной доступностью (accessibility), то поймёте, насколько сильно это усложняет и удорожает весь процесс разработки. Это проникает буквально в каждый аспект: механику, графику, звук, программирование и всё остальное. И дело не в том, что это очень дорого для бизнеса. Бизнес на доступности может сделать даже очень неплохой маркетинг, отбелив свой бренд и слегка расширив свою аудиторию. Дело в том, что это может значительно ограничивать саму игру, её потенциал и идеи. Это как пытаться организовать "Формулу-1" таким образом, чтобы в ней участвовали незрячие гонщики. Думаю, и такое возможно, но что останется от духа оригинальных соревнований?
реклама
разместить
Соглава CD Projekt заявил, что компания не использует генеративный ИИ в своих ближайших играх

Однако она рассматривает другие виды технологии.

Соглава CD Projekt заявил, что компания не использует генеративный ИИ в своих ближайших играх
5555
2929
33
22
11
11
11
Да, только дегенеративный