{"id":3919,"url":"\/distributions\/3919\/click?bit=1&hash=25d0bfb8ab9076258f985f082384c9bc6a34b4e3afb3e71df41ca22ffff3a5f4","title":"\u0427\u0435\u043c\u043f\u0438\u043e\u043d\u0430\u0442 \u0434\u043b\u044f \u0438\u043d\u0432\u0435\u0441\u0442\u043e\u0440\u043e\u0432: \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u0432\u044b\u0438\u0433\u0440\u0430\u0442\u044c \u0434\u043e 100 \u043c\u043b\u043d \u0440\u0443\u0431\u043b\u0435\u0439","buttonText":"\u0418\u043d\u0442\u0435\u0440\u0435\u0441\u043d\u043e!","imageUuid":"8c1166aa-ed4d-5964-8fea-818410a466e6","isPaidAndBannersEnabled":false}
Игры
Frost Max

Skull and Bones | Ubisoft показали сразу несколько новых видео в рамках Ubisoft Forward

Разработчики из Ubisoft в рамках откровенно провальной конференции Ubisoft Forward представили сразу несколько роликов Skull and Bones. В свежих трейлерах команда рассказывает о системе кастомизации кораблей, морских сражениях, игровом мире и многом другом.

Действие Skull and Bones происходит посреди Индийского океана во время Золотого века пиратства. Корпорации ведут войны за торговые пути, а пираты создают свои кланы и устраивают регулярные вылазки, что бы поживится наживой.

Нам показали кинематографический трейлер, видео геймплея и подробный разбор одного из роликов от креативного директора Skull and Bones Элизабет Пеллен. Снова показали, что корабли можно оборудовать броней, что мы уже видели ранее, а все вооружение на борту можно кастомизировать. Корабли в игре делятся на три типа: боевые, скоростные и грузовые. А капитан может иметь питомца.

А с вами, как всегда, был FrostMax, всех и обнял и пока.

Самые свежее новости сначала выходят тут - FrostMaxHub

0
13 комментариев
Написать комментарий...
Андрей Анастасин

Вот вроде графон норм, корабли это круто и кастомизация интересная. Но вот вылетающие цифры и полоски хп, уровни, это кошмар. Надо было сделать как в Море воров от Майкрософт - никаких циферок урона, полосок хп и прокачки, лучшая игра про пиратов

Ответить
Развернуть ветку
CAMCOH

Ну так они же типа копируют black flag, поэтому полоска хп это нормально, игра не претендует на конкурента sea of thieves.

Ответить
Развернуть ветку
Maks Savva

Одному в море воров говорят неоч

Ответить
Развернуть ветку
Андрей Анастасин

Да, скучнее, но играть можно, даже в соло проходить весь контент и воевать с другими игроками

Ответить
Развернуть ветку
Box This Lap

учитывая кастомизацию интерфейса во всех играх юбисофт - я уверен что это все будет отключаемо

Ответить
Развернуть ветку
Сергей Филинов

Обожаю пиратский сеттинг, это ж: интересные разнообразные острова, сокровища, предательства, любовь, грязь, пот, страдания, безраздельная неуёмная радость и прочее.
Что вижу здесь: стерильный мир, парусные корабли, с дрифтом, "скользят" на водной глади, нет чувства хода в окружении воды, да ещё и со скоростью моторных лодок, какое-то хаотичное "движение" этих самых кораблей. Что уже порождает стойкое чувство отторжения из-за неправдоподобия.
Ubisoft оперируют к "взрослому геймплею"? И где? В чем? Где кровь? Где расчленёнка от прямого попадания пушечного ядра в разгар баталий?
По сути - есть гигантская карта, с точками интереса и "открытый" коридор: плыви из А в В. Из хорошего: пушки, кастомизация, но этого чертовски мало!

Ответить
Развернуть ветку
Андрей Анастасин

Неужели расчлененка, это показатель взрослого развлечения? Я думаю важнее затрагиваемые темы, а 18+ это просто обёртка к содержимому

Ответить
Развернуть ветку
Сергей Филинов

Смотря какая расчлененка: если задорная, то конечно не показатель. Но "затрагиваемые темы" - это взрослый нарратив, а предельная расчлененка в морском бою - визуальная инсталляция. К примеру, RDR2 - идеальное сочетание.
Ну и в отношении Scull and Bones "затрагивание взрослых тем" - об этом даже и мечтать не приходится. Уже по геймплейным трейлерам виден рафинированный мир. Так ещё и ММО, без сюжета.
И ещё о взрослом геймплее: корабли движутся стремительно, вне зависимости от ветра, как я понимаю, из демонстраций. Цифры урона. Думаю, что обязательно увидим лгбт-парусы, по типу assassin's creed. Ресурсы, собираемые нажатием кнопки, без анимаций. Даже не говорю о геймплее на суше. Вообще, не хочу повторяться, просто скажу, что мой комментарий- желательно рассматривать в совокупности.
Ubisoft умеют затронуть, поднять тему (не обязательно взрослую), но часто бросают раскрытие на полпути, в их последних проектах.

Ответить
Развернуть ветку
swadom

какие нахер затрагиваемые темы в онлайн игре.

Ответить
Развернуть ветку
Chesheer

Да ни к чему они там не апеллируют. Просто нужно было что-то родить в срок, чтобы деньги от Сингапура получить, вот и родили. Они даже выпускают её в похоронный сезон, когда Колда и Кратос раздавят всё живое. на полтора месяца вокруг. Хотя за ними часто такое водится.
Не думаю, чтобы Юбисофт делала хоть какую-то ставку на эту игру. Она сожгла уже столько денег и сил, что вряд ли сможет отбиться даже при самых хороших обстоятельствах.

Ответить
Развернуть ветку
Егор Денисов

Пока непонятно, почему я должен играть в это, когда есть sea of thieves. Если хочется ассасиновской боёвки, то всегда можно вернуться в Black flag

Ответить
Развернуть ветку
Дмитрий Сок

потому что торпеды

Ответить
Развернуть ветку
Антон Гришин

Черный флаг пройден несколько раз( снова уже не хочется в то же самое, но механики очень нравились

Ответить
Развернуть ветку
Читать все 13 комментариев
null