Наткнулся на видео и скрины этого шведского 3D-махача и, нафантазировав себе смесь из Sleeping Dogs и моего горячо любимого Тощего и Фёдора, решил, что надо срочно врываться на район.
Наткнулся на видео и скрины этого шведского 3D-махача и, нафантазировав себе смесь из Sleeping Dogs и моего горячо любимого Тощего и Фёдора, решил, что надо срочно врываться на район.
Коротко: История о триумфе, и о потерянных душах, фатальный конец
Игра от которой я хочу получать лишь страдания.
Коротко: Мои челленджи и что из этого получилось
Хэх, ну пожилая перхоть конечно выдала кринжа Ну да, не для тебя сделано и не для таких как ты. Это как бы интерактивное развлечение Тут надо ручками что-то нажимать, вникать в прокачку и осваивать кучу крутых механик, а не "Press X to win" и потом ещё 3 часа сидеть кино смотреть. Ну с другой стороны люди уже забыли, что в игру нужно играть и погру…
Наиграл уже часов 30 в Crimson Desert, и вот странное ощущение.
Геймдизайн в Crimson Desert иногда ощущается как какой-то очень странный эксперимент.
Иногда складывается странная ситуация. Игра выходит без нормального сюжета. Ну или с таким, который хочется назвать декоративным. Для галочки. Чтобы было. Но при этом люди играют десятки часов и не отрываются.
Можно ли ожидать от студии, которая делала MMO, сильный одиночный проект? Обычно к таким экспериментам относятся с осторожностью. Слишком часто большие амбиции заканчиваются перегруженными играми, где есть всё и сразу, но ничего не работает как надо. Именно поэтому вокруг Crimson Desert изначально было много сомнений.
И, честно говоря, в перв…
Разработчики из Oni Craft представили юмористическую action-adventure в открытом мире.