Moon Riv3r

+398
с 2023

Критик, душнила, милаха (нее) :3 Я пытаюсь научиться делать видео и писать тексты, чтобы красиво говорить про видеоигры и обо всём остальном, что мне нравится.

10 подписчиков
17 подписок
Впечатления от Silent Hill: Townfall. Silent Hill от Netflix

О чём вообще сегодня серия Silent Hill? Для меня, с тех самых пор, как я ознакомился с серией и до беспамятства в неё влюбился, это психологические хорроры, лишённые тормозов. Те, что стараются не просто напугать тебя внезапными скримерами или жуткими историями, но активно атакуют твою сенсорику, доводят тебя и своих персонажей почти до истерики. Е…

33
11
9 игр, виновные в моём формировании

Весёлый тренд, мне нравится. По-хорошему, надо все 9 окошек заполнить одной только Dragon Age: Origins, но тогда бы потерялась возможность козырнуть другими любимками. А я не смог смириться с такой ценой (⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)

44
11
11
11
11
The Legend of Zelda (1986) в 2026-м. До сих пор очаровательна

Пробовать играть в старые игры, например, спустя 40 лет их выхода - это всегда хитрое занятие. Будешь ли ты играть в неё с требованиями, как к современным играм, или будешь снисходителен к старушке? Будешь ли ты играть ради механик или изучения? Что именно находится перед тобой, когда ты отправляешься в это приключение - видеоигра или артефакт? Отв…

1144
11
11
11
Max Payne 3 против фатализма (облизываю игру всю статью напролёт) [Лонгрид]

Max Payne 3 вышла уже не из под пера небезызвестных Remedy, но от авторов серии GTA ещё более небезызвестных Rockstar Games. Вместо нуарного Нью-Йорка - солнечная Бразилия. Вместо уровней с галлюцинациями и кошмарами - вся игра на танцполе клубов и в трущобах фавел. Так почему же я так люблю эту игру, как ничто на свете?

6644
1133
66
22
11
11
до сих пор лучший шутер от 3 лица, как по мне
Секрет открытых миров Rockstar* (на удивление, не так прост) [Лонгрид]

Rockstar знаменита своими открытыми мирами. В них NPC реалистично падают от пуль, дома строятся в реальном времени, а у животных на холоде сжимаются тестикулы. Фантазия о том, что в GTA однажды можно будет прийти к себе в российский подъезд, универсальна почти для всех, кто когда-либо сталкивался с их играми в детстве. Но как именно Rockstar достиг…

66
Зачем мы играем в хорроры и почему в некоторых из них так уютно?

Порой, проходя хорроры, интересный эффект являет себя - мы вдруг ощущаем удивительное чувство комфорта и очень привязываемся к адскому месту, в котором разворачиваются события. Как такое происходит? Зачем мы вообще играем в хорроры, если их цель - сделать нам неприятно? Как это связано с Stardew Valley (што)? Об этом я и хочу поговорить сегодня.

1155
11
Я прошёл первые игры про Марио, и всё, что я вынес — вот этот жалкий пост

Среди всех культовых персонажей из видеоигр, водопроводчик Марио - пожалуй, самый очевидный выбор в вопросе того, кто может считаться главным лицом всего медиа. Эта красно-синяя униформа, кепка и пышные усы также прочно ассоциируются с играми, как, скажем, Дарт Вейдер с кино или Шерлок Холмс с литературой.

5599
66
11
11
Ретроспектива Ghibli #4: Мой сосед Тоторо (1988)

"Мой сосед Тоторо" - возможно, самый узнаваемый мультфильм Ghibli, не в последнюю очередь потому что одноимённый зверь является логотипом студии. Это добрый солнечный мультфильм о пушистом звере и беззаботном детстве, но стоит приглядеться, и под этой идиллией оказывается довольно нервозная история о хрупкой детской беззаботности.

99
66
11
Ретроспектива Ghibli #3: Небесный замок Лапута (1986)

"Небесный замок Лапута" - первый официальный фильм только что сформированной студии Ghibli. После успеха Навсикаи и немалых трат на документалку Такахаты, Миядзаки захотел создать коммерчески успешный фильм, от которого всей семьёй можно было бы "получить удовольствие" (по его собственным словам).

1100
11
11

Знаю. "Каких-каких каналов?" - вопрос, который, наверное, появляется у многих поклонников и тех, кто просто знаком со студией Ghibli, когда они прочли заголовок. Объясняю: "История каналов Янагавы" - первый и единственный live-action фильм студии, в жанре документалистики, рассказывающий о... ну, водных каналах Янагавы.

1199
11
Ретроспектива Ghibli #1: Навсикая из Долины Ветров (1984)

Решил пересмотреть все работы самой любимой анимационной студии (в очередной) и на этот раз параллельно записать все свои впечатления и размышления в виде кратких блогов, возможно исключительно для своего увеселения. А начать, конечно, с "Навсикаи из Долины Ветров".

1122
11
11