Warhammer 40,000 - Shootas, Blood & Teef
WAAAAGH который не смог.
ERE WE GO
ЖИЛ СИБЕ ПАЖИВАЛ И МИШАЛ ПАЖЫВАТЬ ДРУГИМ АДИН КРУТОЙ ОРКОЦАН, НО ПОДЛЫЙ ВАИВОДА ГУТТРЕКА АТАБРАЛ ИВО ВАЛАСИНОВА СКВИГА И ПОДЛА СКИНУЛ С КРУЗЕРА! ЗОГУНТАЯ ЗИЛЁНАЯ МОРДА АТВЕТИТ ЗА ПЕРДАТЕЛЬСТВО! НО ДЛЯ НАЧАЛА НАМ НУЖНА ЛЕТАЛА, А ЛЕТАЛЫ ЕСТЬ ЛИШЬ У ЮДИШЕК - БУДИТ МНООООГА ДАКИ!!!
Весь сюжет. Для возвращения на корабль и мести обидчику мы пройдём орочьи пустоши с дикими орками, казармы Имперской Гвардии заполненной злыми комиссарами и огринами, нижние уровни Подулья где обосновался Культ Генокрадов и Высокие шпили с Имперскими Рыцарями (1 штука) и космодесантниками из Белых шрамов (штук 8 на всю игру).
Казалось бы - видов врагов много и они не особо надоедают за те пару часов прохождения (игра короткая), но они все однотипные. Абсолютно тупейшие болванчики с единым на всех шаблоном поведения. Разве что комиссары и псайкеры владеющие силовым полем стараются отбежать для его восстановления после того как мы "сбиваем щит". В остальном же - все враги это тупые болванчики прущие на нас волна за волной. Особенно обидно было видеть как космодесантники стреляли в потолок, т.к. я был на втором этаже.
Когда я впервые увидел трейлер - я ждал Metal Slug в стиле вархаммера, т.е. бодрый, красочный и разухабистый экшн. Потом я надеялся хотя бы на брофорс. А в итоге...
Это просто глупая и жутко бюджетная стрелялка. Будь у неё физика, детализация локаций, куча вариаций убийств и смертей, много видов оружия, красиво поставленные ролики и разнообразнейшие враги со своей схемой убийства - это была бы великолепная игра.
Тут нет ничего. Разрушаемость? Да зачем - вот вам взрывающиеся КРАСНЫЕ БОЧКИ и пара мест где можно стрельнуть в цепь и платформа упадёт на противника.
Физика? Снова привет нулевым - трупы летают, скручиваются в бараний рог, просто глючат и дёргаются как в старые-добрые времена. Анимаций смерти три - сгорание, отвал головы и просто смерть.
Крутые ролики и боссы? Их трое. Комиссар на БЕЙНБЛЕЙДЕ, Патриарх Генокульта и Гутрекка. И три ролика с ними.
Собственно, в такие моменты игра и правда радует - ты понимаешь что авторы любят эту вселенную, могут сделать по ней нечто весёлое и задорное, но...
У создателей нет денег на это. Всё бюджетно, всё поверхностно, всё недоработано.
Сюда бы разрушаемость, крутых игровых механик типа гонок на ракетах и полной смены игровых правил приводящих к безумию на экране! Но всего этого нет.
Боссы и полубоссы это просто впитывающие в себя урон махины которые вяло постреливают в ответ. Их паттерны атак быстро просчитываются и завалить их нет никакого труда.
Нас ждут лишь однотипные локации с расставлением врагов по типу "кишка - арена - полубосс - кишка - арена", одна крутая музыкальная тема на все случаи жизни и горсть бесполезного оружия.
Четыре класса орков, отличающиеся анимацией рывка, видом носимых с собой гранат и небольшими мелочами типа "поджога", "шокирования" и шанса не тратить патроны при стрельбе (они тут бесконечные, просто перезаряжаться реже придётся).
Четыре типа вооружения - пистолет, пулемёт, дробовик, ракетница и огнемёт с тремя подвидами в каждом. Верите или нет - самый простой пулемёт/огнемёт/ракетница будут всегда полезнее пушек которые мы покупаем за "Жубы" - местную валюту.
Кстати, нам за Жубы предлагают ещё покупать шапки. Просто так - а почему бы и нет?!
Вердикт
Сделанная, пусть и с душой, но за три копейки игра на пару часов. Быстро надоедает и не стоит потраченных на неё... К сожалению, не жубов, а живых денег. А могло бы стать прекрасным кооперативным развлечением к которому хочется возвращаться.