Негатив в отношении Immortal не должен сказаться на успехе Diablo IV, считает Дэвид Бревик.
из-за большой конкуренции студиям всё сложнее создать нечто революционное.А точно надо обязательно делать что то революционное? Может просто хорошее сделать?
из-за большой конкуренции студиям всё сложнее создать нечто революционное.А точно надо обязательно делать что то революционное? Может просто хорошее сделать?