Эволюция открытого мира

Человеку свойственно любопытство. Благодаря ему человек научился использовать огонь, и что не менее важно, благодаря ему были открыты новые материки развитыми цивилизациями. Желание познать неизведанное находится в каждом из нас, и именно оно подталкивает игрока к исследованию карт в игровых мирах, если они, конечно, стоят того.

На одном листе располагался набор ассетов, а на другом - карта уровня. Именно так и выглядел редактор уровней в те далёкие времена на примере Sonic The Hedgehog. Из инструментов карандаш, лист бумаги и стирательная резинка.
1010 показов
4.2K4.2K открытий

В начале 80-х игры были линейными и непродолжительными. Начал писать, что смотря какие игры и каких жанров, взять ту же Ультиму 1-3 или Wizardry, первая была нелинейная и длинная, в отличие от Wiz2, но смотрю что вы упомянули Элиту, Арену и Даггерфолл, так что минимум выполнили домашнее задание. Завтра внимательнее почитаю, спасибо за статью.

Ответить